Taktik
Aus HattrickWiki
Jetzt geht es ans Eingemachte: Zeit für einen kleinen Exkurs über den Taktiktisch, gesponsert von eurem Hattrick-Forum!
Ihr habt, das ist die Ausgangssituation, euch Gedanken über eure Startelf gemacht, habt die Spieler entsprechend ihren Fährigkeiten aufgestellt, sucht jetzt aber nun noch nach dem Extra-Tick, dem taktischen Einfall, der euch einen Vorteil verschafft. Dann wendet euren Blick auf das kleine Drop-Down-Menü, das euch auf der Aufstellungsseite unter der Überschrift "Spezialtaktik" erwartet. Diese Optionen stehen euch zur Auswahl:
- Normal
Ja, der Name lässt es schon vermuten: das ist die ursprüngliche Standard-Einstellung, die euch keine besonderen taktischen Vorteile, aber auch keine Nachteile verschafft. Und, was noch besser ist: in vielen Fällen ist das genau die richtige Wahl!
- Pressing
Der letzte verzweifelte Strohhalm, an den man sich im Kampf gegen einen überlegenen Gegner klammern kann, um Nachteile wett zu machen. Pressing zielt darauf ab, den Spielfluss zu unterbinden: eure Spieler werden also dem Gegner engstens nachsteigen, ihn in quasi durchgehende Manndeckung nehmen und bewachen. Das lohnt sich vor allem dann, wenn ihr im Mittelfeld leicht unterlegen seid. Solltet ihr allerdings sowieso die Ballhoheit haben, wäre Pressing recht nutzlos. Abhängig ist diese Taktik vor allem von der Kondition eurer (Mittelfeld-)Spieler: je höher, desto besser!
- Auf Konter spielen
Oft begegnet einem die griffigere Abkürzung "CA", für das englische Counter Attack. Der Konter ist der oft einzige Versuch von Verteidigungs-Trainern, so etwas wie Spielkultur zu entwickeln. Eine Unterlegenheit im Mittelfeld wird dadurch ausgeglichen, dass man die Defensive zumauert und auf Konter lauert. Diese Taktik hängt vor allem von der Passspiel-Fertigkeit eurer Verteidiger ab, die so hoch wie möglich sein sollte - je mehr Verteidiger da sind, je mehr Verteidiger-Passspiel auf dem Platz ist, desto höher ist die Fertigkeit in dieser Taktik, die deshalb vorzugsweise mit 5-x-x - Systemen gespielt wird.
Wirklich lohnen wird sich diese Taktik nur in Verbindung mit entsprechend optimierten Verteidigungsreihen, und selbst dann ergeben sich pro Spiel nur 2-3 Konterchancen: die Verteidigung sollte also bombenfest stehen, und der Sturm sollte die Konter auch abschließen können. Idealerweise sollte der Ballbesitz bei knapp unter 50% liegen, um zusätzlich noch reguläre Torchancen heraus zu arbeiten. Zu bedenken ist außerdem, dass das Konterspiel euer Mittelfeld-Rating automatisch um einige Prozentpunkte schwächt. Vereinzelte Verteidigungs-Trainer murmeln manchmal davon, dass es mehr als 2-3 Konter sein können, die sich in einem Spiel ergeben - aber wer glaubt schon einem Verteidigungs-Trainer?
- Angriff durch die Mitte
Man kann sein Mittelfeld stärken, indem man die Flügel zur Mitte zieht. Wenn man dabei beide Flügel quasi "aufgibt", sollte man konsequenterweise auch den Angriff durch die Mitte wählen, der die Zahl eurer Chancen durch die Mitte nach oben schraubt und so die eigentliche Chancenverteilung beeinflusst. Das Ganze hat einen Nachteil: die Ratings eurer Außenverteidigung werden um einige Prozentpunkte schwächer werden, weil nun mal alle Spieler in die Mitte strömen.
- Angriff über die Flügel
Das Gegenstück zum Angriff durch die Mitte: wenn ihr eurem Gegner vor allem auf den Flügeln weh tun wollt, weil zum Beispiel seine Außenverteidigung schwach steht, ist das die richtige Option. Die Zahl der Chancen über die Flügel wird im Vergleich zu denen über die Mitte erhöht. Auch hier gibt es den Nachteil: eure Innenverteidigung wird um einige Prozentpunkte geschwächt, wenn ihr über die Flügel angreift.
- Kreativ spielen
Die neueste und frischeste der Spezialtaktiken: wenn ihr viele Spieler mit Spezialfähigkeiten in euren Reihen habt, ist diese Taktik vielleicht die richtige Wahl. Eure Verteidigung wird insgesamt um ein Stück geschwächt (an den anderen Ratings änderst sich sonst nichts), dafür ergeben sich mehr Spezialereignisse, wie zum Beispiel tolle Kopfballtore oder Killerpässe quer über das gesamte Spielfeld. Allerdings steigt nicht nur die Anzahl der positiven SE's ( Specialevents = Sonderereignis), sondern auch die negativen. So steigt die Wahrscheinlichkeit, daß sich ein Ballzauberer im Dauerregen beim 3-fachen Übersteiger mit den Stollen in seinen Schnürsenkeln verhakt - sehr zum Amüsement des gegnerischen Fanblocks. Andersherum könnte sich selbiger aber bei Sonnenschein mit einem Jahrhunderttor unsterblich machen.


